Mod依存関係チェッカーMod Dependency Checker

modsフォルダの場所と、Modの正しい入れ方Where the mods folder is, and how to install mods correctly

最終更新: 2026年8月Last updated: August 2026

Modの導入でつまずく場所は、だいたい「フォルダが見つからない」か「入れる場所を間違えている」です。ここを最初に固めておけば、あとは同じ作業の繰り返しになります。

Most people who get stuck installing mods are stuck on one of two things: they cannot find the folder, or they put the files in the wrong place. Get this right once and every future install is the same three steps.

modsフォルダの場所Where the mods folder lives

OS場所Path
Windows%appdata%\.minecraft\mods
macOS~/Library/Application Support/minecraft/mods
Linux~/.minecraft/mods

Windowsではエクスプローラーのアドレス欄に %appdata%\.minecraft と入力してEnterを押すのが最短です。macOSはFinderの「移動 > フォルダへ移動」から上のパスを貼り付けます。

On Windows, typing %appdata%\.minecraft into the Explorer address bar is the quickest route. On macOS use Finder's "Go > Go to Folder" and paste the path above.

mods フォルダが無い場合: まだ一度もローダーで起動していないだけです。ローダーをインストールしてそのプロファイルで1回起動すれば自動生成されます。手動で作っても構いません。 No mods folder? It simply hasn't been created yet. Install a loader and launch that profile once and it appears — or just create the folder yourself.

導入の手順The install flow

  1. ローダーを入れる — Forge / NeoForge / Fabric の公式サイトからインストーラーを落とし、遊びたいMinecraftバージョンを選んで実行。ランチャーに新しいプロファイルが追加されます
  2. Install a loader — grab the installer from the Forge / NeoForge / Fabric site, pick the Minecraft version you want, run it. A new profile appears in your launcher
  3. 一度そのプロファイルで起動する — フォルダ構造が作られ、ローダーが正しく入ったかも確認できます
  4. Launch that profile once — this creates the folder structure and confirms the loader installed correctly
  5. jarをmodsフォルダに入れる — 解凍やリネームは不要。jarのまま置きます
  6. Drop the jars into mods — do not unzip or rename them; they go in as-is
  7. もう一度起動 — タイトル画面の「Mods」ボタンで一覧に出ていれば成功です
  8. Launch again — if they appear under the "Mods" button on the title screen, you're done

よくある失敗Where it usually goes wrong

jarを解凍してしまう

Unzipping the jar

jarは圧縮ファイルとして開けてしまうため、つい解凍しがちですが、Modは jarのまま 置く必要があります。解凍したフォルダを入れても認識されません。

A jar opens like a zip, so people extract it — but mods must stay as jar files. An extracted folder will simply be ignored.

versionsフォルダやresourcepacksに入れる

Putting them in versions or resourcepacks

Modは mods だけです。リソースパックやシェーダーは別のフォルダなので混同しないように。

Mods go in mods and nowhere else. Resource packs and shaders have their own folders.

バニラのプロファイルで起動する

Launching the vanilla profile

ランチャーで選ぶプロファイルがローダーのものになっているか確認してください。バニラで起動するとModは一切読み込まれません。

Make sure the launcher is set to the loader profile. Launching vanilla loads no mods at all.

古いjarが残っている

Old jars left behind

Modを更新した時に旧バージョンを消し忘れると、同じModが2つ読み込まれて衝突します。更新時は必ず古い方を削除してください。

When updating a mod, delete the old jar. Two versions of the same mod in one folder will collide.

クライアント用とサーバー用を取り違える

Confusing client and server mods

Modには「クライアント専用」「サーバー専用」「両方必要」の3種類があります。マルチで遊ぶ場合、両方必要なModはサーバー側にも同じjarを入れる必要があります。

Mods come in three flavours: client-only, server-only, and required on both. For multiplayer, anything marked "required on both" must be installed on the server as well.

入れる前にjarを確認するCheck your jars before installing

jarをドロップするだけで、前提Mod・対応バージョン・ローダーをまとめて確認できます。ブラウザ内で完結、アップロードなし。 Drop your jars in and see dependencies, versions and loaders at a glance. Runs in your browser — nothing is uploaded.

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